Build-in-public · #001

Warum wir tiptilldone für die WM26 neu bauen.

Vier Events, 119 Spieler, 76% Activation. Was wir 2014-2016 gelernt haben — und warum die nächste Version anders ausschauen muss.

Leo Brunnhofer·12. März 2026·4 min
Leo BrunnhoferFounder · baute BetTillDone 2016–2018 (119 Spieler:innen, 76 % Activation)12. März 2026Aktualisiert: XGitHub

Vier Events, eine Lektion

Wir haben tiptilldone zum ersten Mal 2014 gebaut, für die WM in Brasilien. Vier Tournaments, 119 Tipper, 76% sind beim zweiten Event wieder dabei gewesen. Damals war "Push-Notification" noch eine Vorhersage.

Was sich seitdem verändert hat

Vorhersagemärkte (Prediction Markets) sind da. AI-Modelle, die Fußball besser einschätzen als 90% der Tipper. Telegram-Bots sind erwachsen. WhatsApp ist die Kommunikationsschicht.

Was tiptilldone 2026 anders macht

  • AI Picks mit Reasoning für jedes der 104 Spiele
  • Markt-Konsens-Live-Daten direkt neben dem Tipp-Input
  • Telegram-Bot für die Stammtischrunde im Chat
  • Soulbound NFT-Trophies — verdient, nicht handelbar
  • Build-in-public auf GitHub

Wann startet das Ganze

  1. 1.Juni 2026, Anpfiff in Mexico City. Bis dahin bauen wir auf eurer Beobachtung — jeder Commit, jede Entscheidung dokumentiert.

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